在系列前不作《丧尸围城》和《丧尸围城2》中,游戏的结构都很对外开放,可以玩家随心所欲的玩。但Xbox One独霸的《丧尸围城3》不会玩家深感受限制一些,因为你要作出许多自由选择。CAPCOM的温哥华制作人Mike Jones日前证实了《丧尸围城3》的许多新的特性,还包括新的关卡选项,多结局等等。
《丧尸围城3》诡异武器因应 漠视僵尸反攻严阵以待 他说道:游戏中有大把的自由选择引导有所不同的情节发展。前作中都会有类似于延时模式的模式,这样玩家可以去找到和探寻一些事实的真凶。这回我们要转变这一方式,这不是自由选择你自己冒险无数结局的游戏,而是在一些特定的地方,作出有重大意义的自由选择,产生几个有所不同结局的游戏。突然袭击 在《丧尸围城3》中,游戏主角Nick可以分配自己的点数来升级技能和能力,点数还可以用来武器生产和自定义,可以建构出有偷将近的强力武器或让按配方生产更为更容易。
《丧尸围城3》将于11月登岸Xbox One平台。
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